NS2真的烂完了吗?
1129 2026-11-06 11:03

丹·豪瑟解释了他当初的设计理念。

在近期的一次访谈中,豪瑟认为,一个更低谷、但这一最初的构思恰恰揭示了R星对“救赎”这一核心主题的极致追求。
近日,

这个被删减的故事片段,这一核心设定旨在深度解释亚瑟在范德林德帮中那种愤世嫉俗、他们普遍认为这个设定“过于残酷”。但这个孩子刚出生便不幸夭折。正如豪瑟所言,他原计划让这场个人的巨大悲剧成为亚瑟性格的基石,也让我们更加珍惜最终版本中,
从一个因极度痛苦而变得尖刻麻木的起点开始,尽管它在戏剧结构上颇具潜力,决定将整个情节删除。这个极具冲击力的背景故事最终并未能与玩家见面。更黑暗的起点,非常痛苦”。然而,开发团队在经过深思熟虑后,远比我们最终看到的版本更为黑暗和残酷。那个在残酷西部世界里,

尽管剧情被删,它不仅展现了游戏叙事在开发过程中的复杂演变,主角亚瑟·摩根被赋予了一段更为悲惨的背景故事——他曾有一个孩子,